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Cosas esenciales que hay que saber y consejos básicos
No hay daños por caída
Los globos te dan un empujón
La batalla cuerpo a cuerpo es inevitable
No te enfrentes a menos que tengas que hacerlo
Patea las puertas
Deslizarse es más rápido
Más rápido sin armas
Empezar a jugar
Planificar el aterrizaje
El barco de suministros es arriesgado
La zona caliente
Entender el botín
El gris es el botín común El azul es el botín raro El púrpura es el botín épico El oro es legendario
Marrón o naranja para los cartuchos ligeros Rojo para los cartuchos de escopeta Azul para la munición pesada Verde para la munición de energía
Ubicaciones del botín
Suministros
Gestionar tu botín
Moverse en la dirección correcta
Consigue la ventaja de la altura
Trabajar bien en equipo
Estar cerca y compartir el botín
Hacer ping a lugares y objetos importantes
Rescatar a tus compañeros de equipo
Salvar a los compañeros de escuadrón muertos
Jugar con los puntos fuertes de tu personaje
- Bloodhound - habilidades de rastreo que incluyen la habilidad de revelar la ubicación de los enemigos a través de las paredes, el humo, etc. y de ver las huellas de los enemigos en el área local. Gibraltar - puede desplegar una cúpula de protección que actúa como un escudo temporal para desviar el fuego enemigo. También puede convocar un bombardeo aéreo sobre una zona específica para infligir daño al enemigo. Caustic - utiliza trampas de gas tóxico y granadas de gas nox. También tiene la capacidad de ver a los enemigos que han sido cubiertos por el gas en el área local. Lifeline - un médico que puede desplegar un dron de curación para dar al equipo un impulso de salud, poner un pequeño escudo mientras revive a los compañeros caídos y llamar a un paquete de atención para dar al equipo algo de equipo extra. Bangalore - puede esprintar más rápidamente bajo el fuego, disparar un lanzador de humo para reducir la visibilidad del enemigo y llamar a un ataque aéreo para repartir muerte al enemigo. Wraith: puede manipular el espacio-tiempo para abrir portales entre los que puede viajar. También puede volverse invisible durante un breve periodo de tiempo y destacar a los enemigos para el escuadrón. Pathfinder - tiene un gancho que le permite desplazarse rápidamente por el mapa, corriendo de un lugar a otro. Puede hackear balizas de reconocimiento para encontrar el próximo anillo. También puede desplegar una tirolina que todo el equipo puede utilizar. Puede subir y bajar por esta tirolina, lo que significa que puede usarse para llegar a lugares más altos y alejarse del peligro. Espejismo: puede desplegar varios dispositivos holográficos para engañar al enemigo y hacer que el equipo parezca más grande de lo que realmente es.
Vencer al enemigo
- Púrpura: nivel 3 Azul: nivel 2 Blanco: nivel 1